[hideprofile]
ВСПОМИГАТЕЛЬНЫЕ ИГРОВЫЕ МЕХАНИЗМЫ
Для помощи игрокам в игровой адаптации или в построении завязок на игровые сюжеты, мы решили создать вспомогательные механизмы, которые могут стать для вас подспорьем в отыгрыше и развитии ваших персонажей отдельно или в компания. ♥
БИБЛИОТЕКА ХАРОНА
зачарованная библиотека
Легендарная библиотека Харона Белгоури — одного из сильнейших магов в истории Акевнтикума. Всю свою жизнь Харон собирал магические знания и вещицы по всему миру, а перед своей смертью зачаровал остатками своих магических сил здание библиотеки, дабы никто более не заполучил накопленное им "богатство". Однако со временем защитные чары дали сбой, и нынче Библиотека то появляется то исчезает — мерцает — по всему континенту хаотично и непредсказуемо, открывая свои двери далеко не каждому, кто захочет проникнуть внутрь. А там, все по ем же слухам и легендам, спрятаны бесценные знания о магическом ремесле, уникальные знания, удивительные заколдованные вещицы, могущественные артефакты, какие только знал мир, и боги знают что еще (впрочем, может, даже они до конца не ведают о том, что Харон собрал в своей библиотеке). Вот только еще поговаривают, что Харон установил в своей библиотеке множество хитроумных ловушек, призванных защитить коллекцию от разграбления. Так ли просто обойти их все, и что (или)кто еще скрывается в сенах загадочной Библиотеки?Для желающих поприключаться просто так или с пользой (вынести из Библиотеки какую-нибудь симпатичную магическую штучку) вспомогательный механизм "Библиотека" — представляет из себя квест, запускающийся как только персонаж попадает в ее стены.
[!] По своему желанию игроки могут совершить увеселительную прогулку без гм-мастера, использовав Библиотеку в качестве завязки для приключения, НО в таком случае ничего ценного из Библиотеки вынести не получится. Заявку на квест для этого подавать не нужно, достаточно в игровом эпизоде описать события, которые привели к появлению библиотеки (и ткнуть палочкой админа).
[!!] Чтобы получить вознаграждение придется пройти полномасштабный квест с участием гм-мастера с возможным подключением у процессу системы дайсов. Во результатам квеста игроки получат игровой артефакт, амулет, зелье ил умение/исключительное знание (рандомно или заявленные ими на получение в соответствующей теме), которые в дальнейшем смогут использовать в игре для усиления воздействия на сюжет и в личных целях. Для открытия полномасштабного квеста необходимо подать заявку в соответствующей организационной теме.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
и загадочные твари
Блаблабла...[!] По своему желанию игроки могут совершить увеселительную прогулку без гм-мастера, использовав Библиотеку в качестве завязки для приключения, НО в таком случае ничего ценного из Библиотеки вынести не получится. Заявку на квест для этого подавать не нужно, достаточно в игровом эпизоде описать события, которые привели к появлению библиотеки (и ткнуть палочкой админа).
[!!] Чтобы получить вознаграждение придется пройти полномасштабный квест с участием гм-мастера с возможным подключением у процессу системы дайсов. Во результатам квеста игроки получат игровой артефакт, амулет, зелье ил умение/исключительное знание (рандомно или заявленные ими на получение в соответствующей теме), которые в дальнейшем смогут использовать в игре для усиления воздействия на сюжет и в личных целях. Для открытия полномасштабного квеста необходимо подать заявку в соответствующей организационной теме.
[ СПИСОК ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ИГРОВЫХ МЕХАНИЗМОВ БУДЕТ ПОПОЛНЯТЬСЯ ПО МЕРЕ РАЗВИТИЯ МИРА ]